初心者のためのフェンシングのルールと得点の解説
フェンシングは外から見ると不可解に見えることがあります。二人のアスリートが素早く攻防を繰り返し、ライトが点灯し、なぜか一方だけが得点するのです。いくつかのルールを理解すれば、すべてがすっきりと理解できます。これは、フェンシングの得点方法、よく話題になる「優先権」の意味、そして試合の勝ち方を初心者向けにわかりやすく解説したガイドです。
基本:ピスト、タッチ、試合

フェンシングは約14メートルの狭い帯状の場所、ピスト上で行われます。目的は、相手の有効なターゲットエリアを武器で打ち、タッチと呼ばれる得点を獲得しつつ、自分は打たれないようにすることです。ヒットは電子的に記録され、各フェンサーは得点ボックスに接続され、有効なタッチが入るとライトが点灯します。
試合は設定されたタッチ数に達すると勝利となります。予選プールラウンドでは通常3分以内に5タッチ、直接決勝戦では3分間の3ピリオドで合計15タッチです。時間切れの場合は、より多くのタッチを獲得したフェンサーが勝ちます。
有効なターゲットは武器によって異なる
有効なヒットは3種類の武器ごとに異なるため、武器の理解がルール理解の第一歩です:
- フルーレ:ターゲットは胴体のみ(前後)、腕、頭、脚は含まれません。突き専用の武器で、ポイントヒットのみ有効です。
- エペ:全身が有効ターゲットで、頭からつま先まで含まれます。こちらもポイントヒットのみ有効です。
- サーブル:腰から上の全てがターゲットで、頭や腕も含まれます。刃のエッジでもポイントでもヒットが得点になります。
どの武器を始めるか迷っている方は、フェンシング武器の選び方ガイドで違いを解説し、フルーレ、エペ、サーブルの歴史と技術でそれぞれの詳細を学べます。

優先権:誰もが混乱するルール
ここが初心者を混乱させる部分です。フルーレとサーブルでは、ほぼ同時に両方のフェンサーがヒットを決めた場合、得点は1点だけで、優先権(プライオリティ)がどちらにあるかで得点者が決まります。原則はシンプルで、正しい攻撃を最初に開始したフェンサーが優先権を持ちます。相手はパリーで防御しなければならず、その後に攻撃を返して優先権を奪い返すことができます。
そのため、両方のライトが点灯した場合、審判は誰が優先権を持っていたかを判断します。誰が最初に攻撃したか、防御側がパリーをしたか、そして誰がタッチを得るかを決定します。エペには優先権のルールはなく、両者がほぼ同時にヒットした場合は両方に得点が入ります。これがエペの試合がより忍耐強く見え、フルーレやサーブルが速い攻防の応酬に見える理由です。
得点の付け方:ステップバイステップ
典型的な攻防はこう進みます。フェンサーが攻撃を仕掛けます。有効ターゲットに当たればライトが点灯し得点となります。相手がパリーしてすぐにリポスト(反撃)すれば、優先権は相手に移り、そのヒットが得点となります。フルーレやサーブルで両者同時にヒットした場合は審判が優先権を適用し、エペでは両者得点となります。審判は試合を管理し、ホルト(停止)を宣言し、各タッチを認定します。
フェンシングのマナーとルール
得点以外にも、スポーツを安全かつ公正に保つためのルールがあります。相手に背を向けてはいけません。身体接触は禁止です。ピストの後方から踏み出すと地位を譲るかタッチを与えたことになります。ピスト上では常に防具の着用が義務付けられており、適切なフェンシングシューズも重要です。フェンシングは急な突き出しや停止が多いため、足元のサポートが不可欠です。
ルールを知ってピストへ
ルールを知ることで、フェンシングはただの速い動きの連続から、戦略的で楽しめるゲームに変わります。観戦でも自分でピストに立つ時でも同様です。お子様に始めさせるか迷っているなら、集中力や意思決定力を養うスポーツとしてフェンシングが最適な理由をこちらでご紹介しています。
そして動き始める準備ができたら、適切なフェンシングシューズがフットワークを格段に楽にします。3度のオリンピック出場経験を持つアスリートが開発したフェンシングシューズをぜひご覧ください。突き出し、停止、リカバリーに最適な設計です。







